2020 Qualcomm XR 创新应用挑战赛正式启动

  • 日期:02-26
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(英伟网,2020年2月18日)最近,高通公司宣布与Unity、Pico、英创科技和爱知艺术智能联合推出基于高通公司小龙XR2芯片技术的“2020高通XR创新应用挑战(点击开始)”。

“高通XR创新应用挑战赛”是高通公司为全球XR行业创建的一个创意沟通平台。目前,它已举行到第二届会议。其目的是连接XR产业生态链,整合硬件制造商、开发者生态和渠道分布等资源,鼓励开发者社区为中国市场创造更多丰富多样的高质量XR软件应用,促进中国XR产业的发展。

“2020高通XR创新应用挑战赛”分为五个赛道,分别是虚拟现实游戏组、虚拟现实应用组、虚拟现实教育组、虚拟现实产业组和虚拟现实产业组,共有17名获胜者。此外,比赛还将为参赛队伍提供丰富的宣传推广、技术培训、资金资源对接等服务。

Unity大中华区平台技术总监董阳说:“Unity作为全球XR应用开发者的首选开发平台,一直致力于XR相关技术的研发,为每个人提供强大而简单的工具。非常感谢高通公司给我们这个机会。我们愿意与所有开发人员一起开发和扩展XR行业。”

Pico市场副总裁祖昆伦说:“Pico一直在努力为用户提供最好的虚拟现实体验。皮科新一代6自由度虚拟现实一体机Neo 2即将上市。我们相信6自由度虚拟现实一体机将把当前用户的虚拟现实体验提升到一个新的水平。希望通过这次比赛的举办,一批高质量的6自由度游戏和应用将会涌现出来,推动国内XR产业的快速发展。”

盈创科技副总裁夏江勇说:“盈创科技一直致力于推动XR行业的发展,在底层技术和五金产品设计生产方面走在世界前列。我们希望这次竞赛将为开发者提供一个创新平台,激发创新灵感,加速XR内容创新,促进XR产业的高质量发展。”伊奇艺智能市场与生态总监

吴双说:“伊奇艺智能专注于XR行业的发展。从2017年初的冒险4K虚拟现实一体机到冒险虚拟现实第二代大屏幕电影产品,在即将推出的冒险2Pro虚拟现实体感游戏上,我们仍将整合平台资源,与高通公司、开发商和其他重要行业合作伙伴合作,推动XR生态和市场的积极快速发展。”

参赛者必须提交具有合法知识产权的作品,包括但不限于已发表的作品,但获得2019年竞赛奖的作品除外。“高通XR创新应用挑战赛”已经正式启动。请访问竞赛官方网站

worldwide,了解竞赛规则、注册、程序和奖项等详情。18岁以上的合法公民或团体(竞争者)可以参加比赛。高通公司、Pico公司、英创公司、爱奇艺公司、联合公司及其关联公司、子公司、奖品供应商、内容提供商合作伙伴、移动竞争对手、分销商、广告和促销机构的员工及其直系亲属(配偶、父母、子女、兄弟姐妹及其各自的配偶,无论是否同居,无论是否有关联)以及中华人民共和国的任何政府相关组织、关联公司和员工(统称为“竞争机构”)不得参加或赢得本次竞赛。